Podcast 第 4 集:學校沒有教你的事:工作、合作、公司、專案目標

老公說他要當沙發上的地瓜,所以原本預定要聊的面試繼續延期。

最近也聽了不少故事,突然覺得應該來講「學校不會教你的事」。

也就是「如果我還是學生,真希望那時候就有人提點我這些啊」的內容。

不過,我想現在身份是學生的人應該也聽不懂,還沒踏進職場的人不會理解這些。

目標聽眾應該是工作兩三年、對未來感到迷惘的人吧。

anchor.fm/akanelee

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大綱

(絕對缺少很多內容,只是讓你真的沒空聽的時候瞄一眼這裡知道這集會提到啥而已,完整內容還是去聽 Podcast 吧。)

學校不會教你「工作」是什麼

你有沒有想過,工作的意義是什麼?

工作對你而言有什麼意義呢?只是一種換錢的手段嗎?

在討論工作的意義時,要先思考兩件事,目標、目的。

目的、目標什麼的,因人而異。對於實力高還是低的標準也是因人而異。

換個位子換個腦袋是一定的,畢竟和自身利益有關。

把範圍再擴大、再想得深入一些,人生對你而言有什麼意義呢?

學校不會教你什麼是合作

「合作」指的是在共同的目的下,一起努力工作。

想想看,一個專案可能會有多少不同職務的人參與?

你想像中的合作方式不會像是蓋房子一樣,房子蓋完了換室內設計進場、室內裝潢好了換搬家公司?

開會開到後來變成大亂鬥不也是很正常的事情嗎。

學校不會教你公司是什麼

公司是「以營利為目的的社團法人」,講白話一些就是「為了達成共通的經濟目的集合數人並且法人化的團體」。

不管是哪一種公司,都會有股東,也就是「出資者」。

出資者認為某個點子如果商業化的話肯定會賺錢,於是出錢投資給公司,希望公司賺錢了能分紅。

但是出錢的股東不見得知道怎麼經營一間公司,所以會找人幫忙經營管理,所以除了出資者之外,公司也有了「經營管理者」。

被公司雇用、基於聘雇契約執行業務的人稱為「員工」。

你要如何證明你的想法能讓公司賺錢?

學校不會教你什麼是專案目標

常常看到設計師分成兩派在筆戰,一派是「台灣美學概念太差、大部份人都不懂美感」,另一派是「就那點技術水平連業主需求都搞不定好意思出來說自己是設計師」。

請先達到專案目標再來談美感。

很多學生跟我抱怨,在公司做專案最後驗收的成品太醜,沒辦法放作品集裡。

你是不是搞錯什麼?公司請員工來不是要你來做自己的作品集的。

學生很常抱怨的另一個點:「改稿改到死、連自己想要什麼都不知道。」

為什麼業主要清楚知道自己的需求?

設計師的工作之一,也包含如何引導客戶,確立專案目標,什麼要做、什麼不做。

你一定比較喜歡好客戶對吧?那就該把時間花在好客戶身上啊!

為什麼偏偏要配合講不聽的糟心客戶改來改去,把大把時間花在討厭的人身上?

幕後小故事

如果對於工作、合作、公司等有興趣的話,推薦‎工作哲學圖鑑:以360度的全面性觀點來思考!我們為什麼工作?該如何工作? 這本書。

畢業到現在也十幾年了,和老公閒聊的時候都會想:「啊、如果我早幾年知道 XXXXXX 就好了,可以少犯很多蠢。」

自己出來開課也開了許多年,各種演講活動的 QA ,很多問題相似度很高。

學校只會教你踏入這個行業最基本的技術和知識,不會教你的事情太多了。

但很多人、尤其是跨領域的人都會覺得「我是不是輸給本科生很多?」

基本的技術和知識是門檻,想踏入這行肯定要跨過去,但心態上的轉變才能讓你在各個領域裡走的長遠。

如果你們有希望我聊聊的書籍,歡迎到粉絲團傳訊或留言給我喔!

希望這集的內容能幫上你的忙喔!

Akane Lee

Akane Lee

幫助你快速學會 UI/UX 實用技巧,結合理論與實作,短時間內擺脫設計瓶頸,讓你每個專案都能交出滿意的成果!

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