當UI設計師面臨學歷與經歷的抉擇,該如何選擇?
當UI設計師面臨學歷與經歷的抉擇,該如何選擇?

「想做 UI/UX 設計,該念研究所嗎?」
職場更吃經驗還是學歷?
這篇帶你分析深造的利弊,幫你做出最適合的選擇!

深入解析微互動設計融入開發流程的方法
深入解析微互動設計融入開發流程的方法

「微互動該怎麼開發?」
細節到位才能讓 UI 更順暢,但書上沒教怎麼落地實作!
這篇帶你從設計到開發,完整拆解流程。

當設計師陷入無盡修改的困境,該如何自救?
當設計師陷入無盡修改的困境,該如何自救?

「這版再調一下!」
但做到什麼程度才算完成?
當設計稿被無限修改,問題常不是技術,而是目標、資源和話語權搞不清。

MOPCON 2017 心得
MOPCON 2017 心得

第 3 次參加 Mopcon 啦!感謝邀請。這次場子比上次更熱烈,讓我在台上愣了一下,沒料到這麼誇張,幾乎是後面站兩排、前面還坐一排…

另外,我很努力放慢講話速度,聽現場的應該會發現我在 QA 時的講話速度、和演講中的完全不同,言詞間的情緒反應、抑揚頓挫也完全不是同個等級。說話速度放慢我會變笨orz

為何 UI/UX 職稱這麼亂?不同公司職責大不同!
為何 UI/UX 職稱這麼亂?不同公司職責大不同!

在 104 找 UI/UX 工作,總覺得職稱混亂、薪資離譜、內容包山包海?別怕,這篇幫你拆解業界現況!

隨身文具+手帳分享
隨身文具+手帳分享

雖然身處資訊業,但我一直無法習慣用 App 記錄各種待辦事項,手寫比打字快又方便。架上的 Todo、Calendar app 我幾乎都試用過,多少都有些不順手不方便的地方。

需要快速記錄靈感、思緒、待辦、繪圖的時候,紙筆還是最快的。

「你不是會設計嗎?」這句話為何讓 UI 設計師頭痛?
「你不是會設計嗎?」這句話為何讓 UI 設計師頭痛?

「會煮飯就煮得出魯肉飯?」
這句話放 UI 設計也是同理,溝通不到位,再好的設計師也做不出你的理想!

iOS 11 關於 iPhoneX 的尺寸與版面
iOS 11 關於 iPhoneX 的尺寸與版面

每次 Apple 發表會結束,出現新版的 macOS 或 iOS 時,我都很想仰天大喊「殺~人~喔~」。這次 iOS 11 當然有改新東西,但變化最大的是 iPhoneX 。

發表會一結束就跑去看 Guidelines 是 UI 設計師必備行為。

Adobe 2017 創意脈動調查報告
Adobe 2017 創意脈動調查報告

謝謝 Adobe 的邀請,我以業界專家的身份參加 2017 年創意脈動調查(Adobe Creative Pulse)報告的記者會。很有趣的一次經驗,不管是參加行前會議還是活動當天,長了很多見識,在這裡分享當天我自備的講稿。

UX 實戰班課程規劃思路
UX 實戰班課程規劃思路

常常聽到有人說「學界」和「業界」落差很大,我覺得最明顯的地方是「成本」,業界是要賺錢的,成本、效益、利潤看的會比學界還要重。

有很多方法能研究使用者,但研究出來的成果怎麼和業界開發流程配合、如何計算成本、讓人看到效益、能提升多少利潤等等,如果能整理成清楚易懂的報告,說明這些研究能解決什麼問題,耗費成本可以如何掌握,相信在公司內推動 UX 會更容易。

不給退訂的東森購物電子報
不給退訂的東森購物電子報

2017.07.31 更新:可以退訂了,多了一個「取消訂閱」的選項。

我被東森購物電子報整到已經有種「在這裡購物是我的錯」的感覺了。不想讓人退訂電子報就說啊!做這種浪費大家時間的設計…

設計接案怎麼報價?別讓自己賠了時間又賺不到錢!
設計接案怎麼報價?別讓自己賠了時間又賺不到錢!

報價就像對發票,開太高怕客戶跑掉,開太低又對不起自己?
別擔心,這篇幫你拆解設計接案的報價眉角!