Podcast 第 4 集:學校沒有教你的事:工作、合作、公司、專案目標
Podcast 第 4 集:學校沒有教你的事:工作、合作、公司、專案目標

老公說他要當沙發上的地瓜,所以原本預定要聊的面試繼續延期。

最近也聽了不少故事,突然覺得應該來講「學校不會教你的事」。

也就是「如果我還是學生,真希望那時候就有人提點我這些啊」的內容。

Podcast 第 3 集:聊聊好書:彼德原理
Podcast 第 3 集:聊聊好書:彼德原理

老公說他連黑龍都沒空刷了,哪來時間寫腳本,原本預定要聊的面試只能延期了…

沒關係,我手上有一大堆好書,剛好可以來做一直很想做的好書分享系列。

Podcast 第 2 集:面試官是怎麼看履歷表的呢?
Podcast 第 2 集:面試官是怎麼看履歷表的呢?

第一次進行雙人錄音,比預期的花了更久的時間。

履歷表想要寫得好其實也不太容易啊…

Podcast 第 1 集:想找 UI 設計的工作?
Podcast 第 1 集:想找 UI 設計的工作?

花了超級多的前置作業和學了一堆新技能,重錄第 17 遍終於好一些了。

這集在講作品集的事喔!

以後有新 Podcast 上架我會同步更新 Blog,會在這裡放大綱關鍵字,讓你快速知道這集在幹嘛用。

當然各種小故事還是要去聽完整節目 Podcast 。

User Story 的常見陷阱,你踩過嗎?
User Story 的常見陷阱,你踩過嗎?

「我要一杯咖啡」是需求還是 User Story?
其實 UX 設計就像點咖啡,關鍵不在功能,而是如何滿足使用者真正的需求!

別再提CP值!UX研究報告中的常見誤區
別再提CP值!UX研究報告中的常見誤區

「使用者喜歡 CP 值高的產品。」這話聽起來沒錯,但 CP 值對每個人來說都一樣嗎?
在 UX 研究中,深入了解使用者的真實需求,遠比簡單提及 CP 值更有意義。

別再被騙!識破樣板作品集的關鍵技巧
別再被騙!識破樣板作品集的關鍵技巧

「這作品集好眼熟?」
當面試官開始懷疑,你的 UI 作品集可能是樣板貨。
淘寶幾十塊能買到幾萬收入的工作,你信嗎?

(這篇文想同時給找工作的設計師、和找設計師的面試官看。)

你的系統設計能有效防止使用者失誤嗎?
你的系統設計能有效防止使用者失誤嗎?

設計錯了,怪使用者不會用?
其實 UI 失誤與疏失大不同,一個是手滑,一個是腦袋沒跟上,
搞清楚才能真正優化體驗!

記住歷史的傷痛:奧斯威辛集中營
記住歷史的傷痛:奧斯威辛集中營

9 月我和老公去了一趟東歐,愛沙尼亞、芬蘭、拉脫維亞、立陶宛、波蘭、匈牙利、斯洛伐克、維也納。非常喜歡愛沙尼亞的美食、布達佩斯的建築、波蘭的服飾品牌 Medicine 和 Ziaja 保養品(喂) 。

但這篇文得先來聊聊沉重的話題:波蘭的奧斯威辛集中營

大學生的 UI 設計選修課(10)Prototype 類型與使用時機
大學生的 UI 設計選修課(10)Prototype 類型與使用時機

上週六在GDG Taichung 演講,主題是:「為什麼要加新功能」,有不少內容和 Prototype 有關,就合併整理成一篇文分享在這裡囉。

大學生的 UI 設計選修課(9)練習畫 Wireframe 的方法
大學生的 UI 設計選修課(9)練習畫 Wireframe 的方法

常常有人問我:「自己一個人要怎麼練習畫 Wireframe?」「要怎麼知道自己畫的 Wireframe 對不對?」

前面一個問題我還能分享心得供參考,所以寫了這篇文。後一個問題很難回答,大概就像:要怎麼知道公司的商業策略正不正確。

MagicaVoxel 入門
MagicaVoxel 入門

想玩 3D 但沒有基礎,而且手邊只有一台舊筆電怎麼辦? MagicaVoxel 是你的好朋友喔!我的工作機是 2017 版的 MBP,跑個 Blender 風扇轉得快要起飛,下班放鬆想學點簡單易懂 3D 軟體當小娛樂,動輒 C4D 或 Maya…哪算什麼小娛樂啊!貴死了!

MagicaVoxel 不用錢 很棒!