三年職場轉折:從接案到自有產品的心路歷程

三年前,我從接案公司轉戰自有產品開發,這段旅程充滿了挑戰與成長。
在這篇文章中,我將分享這段期間的經歷與心得,帶你一同回顧這段設計之路。

結束近3年的接案公司App製作生涯,轉向開發公司自有產品。寫這篇文的同時,RD 老公正窩在旁邊玩他的魔獸卡牌 OLG ,想起當年我的 UI 是被這位 RD 海電練出來的。

三年前,大約是 iPhone 3GS 在台灣剛上市的時候,UI的這兩個字並不像現在這麼流行,相關資源也沒有現在這麼豐富。

我正好從一間專門接公家機關的標案公司離開,這間公司專門做像是公文、差勤、電子表單之類,都是些功能複雜的大型系統。

近百位員工中只有我一位美工,職稱是「網頁美工設計工程師」,(對,當時我只會用 Dreamweaver ,也被掛上工程師的頭銜)那兩年的工作經驗奠定「UI 非常重要」的想法。

打定主意走UI設計師這條路後,開始找新工作,非常湊巧的進了一間改變我一生的公司(嫁給同事)。在這間公司 2 年累積超過 30 個 app、網頁作品,紮紮實實被 RD 和 PM 磨練。

我的 UI 基礎是 RD 教的,(就是那位每晚和我搶棉被的傢伙!)三天兩頭就被罵:
「妳的腦袋有洞嗎?」
「妳腦子是進水了喔?」
「妳的腦容量只有骰子這麼大嗎?」
設計師的思考和工程師的邏輯根本南轅北轍,套句我的指導教授(她也嫁給 RD)的話:「RD的眼睛不是長在頭頂上、是頭上伸出觸角,根本長在觸角上!」(奇怪為什麼我還會嫁給他?)

就因為 UI 基礎建立在觸角星人身上,所以和其他從視覺或平面轉行做 UI 的設計師不一樣。即使不懂程式怎麼寫,我仍然知道這個需求需要什麼樣的功能或特效,對於 RD 而言會不會很難搞、大概需要多少時間等等。

偶爾面對客戶的時候、還可以幫 PM 擋需求。(對客戶來說、增加需求就跟再來一杯白開水一樣,Free! )

Html、CSS也是這段時間被磨出來。對 RD 而言,設計師用 Photoshop 產出 Html 叫做「邪魔歪道」;用 Dreamweaver 內建功能填填數值那種,叫作「不優雅」。

在全公司幾乎都是 RD 只有我這麼一位設計師的情況下,寡不敵眾。只好乖乖的練手寫 Code 。(死亡打字員真是款練英打的好幫手。)

麻煩的是,這兩年都把技能點數投在 UI 實戰上了,視覺這塊幾乎原封不動。偏偏大眾第一眼看到的不會是好不好操作,而是精美漂亮的視覺。

這就回歸到一個問題;我總覺得台灣人其實不重、也不想去懂 UI,UI 只是個很潮的口號。
遇到不少客戶驗收的方式是:

  1. 左手邊擺支 iPhone
  2. 右手邊擺 Android
  3. 按一下 iPhone
  4. 按一下 Android
  5. 嗯,兩邊畫面長一樣,很好。

誰能告訴我,為什麼 Android 介面要和 iPhone 一樣?為了 Cost Down? 還硬要把 iPhone 的內建元件放到 Android上?

前陣子在找新工作的時候遇到一位天才面試官,他直接跟我說:
「在設計介面的時候不需要考量 Android 實體的 Back 和 Menu 鍵,直接無視就好,妳看 iPhone 就沒有這兩顆。」、「Android 介面本來就要跟 iPhone 一樣。」、「使用者是需要教育的,要讓他們習慣這樣子的操作介面。」

(有人質疑這是對方說反話,我確定不是,這幾點我跟他辯了很久,還問他「你是認真的還是說反話?」對方還覺得我莫名其妙怎麼這樣問。)

真心祈禱這種觀念不會是常態。UI 包含的領域太廣,又很容易和 UX 混淆。踏入 UI 領域的 1000 個日子,越深入就越覺得這個領域肯定會越來越被重視。

「科技始終來自於惰性。」老實說,我覺得讓使用者方便=讓使用者可以更偷懶。我也不過是在從事一行如何讓大家不用大腦的行業罷了。

不知道設計卡在哪?

👉 第一次來?從這裡開始

下面這些文章,從不同角度整理那些容易被忽略的地方

wave
推播通知越多越好?這樣設計反而更有效
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「叮咚!」深夜收到促銷通知,氣到直接刪 App?
推播訊息設計不好,真的會讓使用者崩潰!
到底怎樣的通知才不討人厭,還能提升互動?

拆解 UI:EZ WAY 易利委-1-Tab Bars
拆解 UI:EZ WAY 易利委-1-Tab Bars

不曉得大家有沒有注意到,因為全球受到疫情的影響,很多實體店面都關閉只靠線上商店獲利。

非常多人失業,購買能力下降,銷售狀況更是雪上加霜。我自己習慣購買的幾個品牌甚至給出了 70% off 這種折扣。(然後我就買買買了。)

購買國外的商品進到台灣,必需先過海關,需要使用EZ WAY 易利委這款 App 報關,但當我打開 App,就像是開啟一場莫名奇妙之旅…

不良的 UI 讓我省一筆開銷

女人錢到底有多好賺?只要扯到愛情和面子,多少錢都捨得砸吧我覺得…自認某些角度比身為 RD 的老公還冷血理智,遇到這兩點自制力還是被挑戰。最近接觸兩款乙女向的遊戲,差點就掏錢了,還好 UI 爛到爆炸…就算熱情和沸水一樣,當環境是北極圈時也早結凍光光…

男讀者別看到是乙女遊戲就直接關視窗,這篇沒有要講乙女遊戲是怎麼擄獲芳心。

一盤義大利麵給我的啟示

南港園區的食物很難吃,快比交大慘了。扣掉連鎖沒幾間環境乾淨又好吃的小店。中午吃了一間義大利麵,最基本的肉醬麵 $150 元,附自助式湯和飲料無限。飲料果汁加水調得很稀,玉米濃湯鍋裡滿滿黑胡椒,什麼味道都被蓋掉了。最後上來份量很多的一盤義大利麵,我卻什麼胃口都沒有。胡亂吃了幾口,和意料中的一樣,沒有蕃茄味、肉醬平淡,麵條普通,還咬到硬骨頭。

老公點了白酒蛤蜊麵,狀況更慘,整盤麵死鹹、滿滿的大蒜。沒有白酒味,連蛤蜊的味道都被大蒜蓋過去。

最後我們只吃了半盤後放棄,結帳離開了。(昨天晚上滿燒肉丼好吃多了!也是 $150元啊!)

Akane Lee

Akane Lee

我是 Akane Lee,10 年 UI/UX 設計教學,帶過 1000+ 學員擺脫焦慮,找出人生方向。不只聊設計,也教你怎麼少繞遠路,摔坑也知道怎麼自己爬起來。

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wave
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