下午有位設計師往群裡貼了張圖,開始念工程師腦袋不知道在裝什麼,老愛甩人一臉專有名詞、猛算數學,設計師根本聽不懂,和他們合作都雞同鴨講。
嗯…大概像這樣子的圓型進度條。
情境還原
那位設計師找了 RD 一起討論圖稿,結果圖稿沒討論幾句通通在算數學…
設計師:「你們看這整張大屏,可不可以實現,有什麼問題探討一下,週一一起給領導。」
然後,RD 就開始算直徑和什麼邊長。
「跟我算了半個小時圓心角!」設計師暴走了,RD 老愛講外星語言聽不懂啦!欺負設計師數學差啊?
「RD 沒幹死你是他職業素養好(…………」 群裡的 F2E 阿布 加入對話。
設計師:「看是要做成幾度、或是直接切圖都行啊~」
我:「切圖?1% 1張,切個 100 張嗎?」
(噢,我覺得這是好方法,超方便、要怎麼漸層圖樣混搭顏色都行,RD 又輕鬆,省得數學算到死還要被設計嫌「不是他想要的」。)
阿布 :「(1% 1張)這樣做 RD 會很高興喔~」
設計師:「我懂了,你們是說前面進度條變化很難算是吧?」(不然你家 RD 為什麼要算數學?)
我:「我一直覺得…RD 會把設計搞變得這麼複雜兼靠北、始作俑者是設計師。」
設計師:「當時我心想,到底要改成什麼樣,你們說,我改好了,不要算數學了我錯了。」
阿布 :「要講出來。。。。不要用想的,RD也不會讀心術。。。」
設計師:「說了啊!相信我!看我誠摯的眼神~!」
設計師:「我跟他們講,你們看這整張大屏,可不可以實現,有什麼問題探討一下,週一一起給領導。然後,他們討論到這裡就開始算直徑和什麼邊長。我說,你們最後想要什麼啦。兩個人跟我說要圓心角。然後我就被震暈了,跟他們說我週一修改一下好了。(他們具體說的因為聽不懂所以失憶了」
我:「『可不可以實現』這句是你問的耶,他們很老實的開始研究可不可以實現…沒錯啊…」
(狂笑中,不管哪個國家,RD 的邏輯思維都差不多嘛~)
建議解法
以下這些話都是 F2E 阿布 說的,(我笑倒在螢幕前沒力氣回話)。RD 真的超老實的,我家老公也是這種思考邏輯,剛和他開始合作 App 的時候也是滿頭問號不知道他在講什麼,合作久了才知道 RD 腦袋裡只有 0 和 1。
那個時候,你要先打斷他們,問他們這個實現起來大概要花多久,因為他們已經在以實現為基礎討論細節了,但是你這裡表示,你還可以改。
他們腦內小劇場你不要管,你說你週一修改一下,你知道要怎麼改麼?
你週一改出來,他們再來一段一模一樣的對話,你準備週三再改一下?
先描述需求,跟他們說,哪些地方是可以改(角度、位置、粗細?),哪些地方可能要改(顏色、粗細?)」
然後拿著設計圖跟他們講,從實現的角度說,怎麼做你們比較方便。
在他們比較方便的範圍內,你再去改你的設計,大家都開心。
如果他們講的太抽象你聽不懂,就拿紙筆出來畫,千萬不要放棄思考(拼命搖
你不要當他們在講數學,內角不知道是什麼,畫一個三角形給他們叫他們標,直角是什麼不知道紙筆塞給他們叫他們畫
就像你給 RD 解釋什麼是朱紅什麼是大紅什麼是赭石什麼是土黃的時候……
溝通落差
很多時候有人會說,學會手寫 Html、CSS 才能當位資深的 UI 設計師。本來這句話不是絕對,但發生太多溝通落差和無法瞭解實作面的狀況,設計師不懂為什麼 RD 劈頭就說辦不到,或是卯起來算數學。因為設計師想到了點子,卻不懂執行的方法。
想法和執行的方法是兩回事,設計師想的和工程師想的「實作」方式絕對不一樣。拿蛋炒飯當例子好了…
設計師:「現在來做蛋炒飯(貼一張裝盤的漂亮蛋炒飯圖),請大家提點意見~」
工程師:「幾顆蛋?飯量?現煮飯還隔夜飯?鍋要不要熱?熱多久?翻炒多久?調味料什麼時候放?放多少?」
設計師:「哪有這麼複雜?蛋炒飯不就把蛋、飯丟進鍋裡翻一翻、加調味料就好了?」
- 想法點子=我們來做蛋炒飯。
- 實作方法=我們怎麼做蛋炒飯。
這世界上不缺想法和點子,缺的是執行和實作的方法。這世界上不缺蛋炒飯、缺的是好吃的蛋炒飯。(誤)