讀者來信:獨立開發不只是技術,這些現實問題你準備好了嗎?
獨立開發 App,究竟是熱血逐夢還是自找苦吃?
沒有資源、沒有後盾,光靠愛能活多久?
現實殘酷,先來看看這篇再決定吧!
給 PM 的書單(並不是)
發現自己太久沒有寫一下書籍推薦相關的文章。所以從去年 2 月到現在 2018 年 2 月間,從讀過的書中挑出幾本覺得最有意思的。整理好清單後,覺得這次列出來的推薦書籍怎麼是管理面的比較多…
當UI設計師面臨學歷與經歷的抉擇,該如何選擇?
「想做 UI/UX 設計,該念研究所嗎?」
職場更吃經驗還是學歷?
這篇帶你分析深造的利弊,幫你做出最適合的選擇!
深入解析微互動設計融入開發流程的方法
「微互動該怎麼開發?」
細節到位才能讓 UI 更順暢,但書上沒教怎麼落地實作!
這篇帶你從設計到開發,完整拆解流程。
當設計師陷入無盡修改的困境,該如何自救?
「這版再調一下!」
但做到什麼程度才算完成?
當設計稿被無限修改,問題常不是技術,而是目標、資源和話語權搞不清。
MOPCON 2017 心得
第 3 次參加 Mopcon 啦!感謝邀請。這次場子比上次更熱烈,讓我在台上愣了一下,沒料到這麼誇張,幾乎是後面站兩排、前面還坐一排…
另外,我很努力放慢講話速度,聽現場的應該會發現我在 QA 時的講話速度、和演講中的完全不同,言詞間的情緒反應、抑揚頓挫也完全不是同個等級。說話速度放慢我會變笨orz
為何 UI/UX 職稱這麼亂?不同公司職責大不同!
在 104 找 UI/UX 工作,總覺得職稱混亂、薪資離譜、內容包山包海?別怕,這篇幫你拆解業界現況!
隨身文具+手帳分享
雖然身處資訊業,但我一直無法習慣用 App 記錄各種待辦事項,手寫比打字快又方便。架上的 Todo、Calendar app 我幾乎都試用過,多少都有些不順手不方便的地方。
需要快速記錄靈感、思緒、待辦、繪圖的時候,紙筆還是最快的。
「你不是會設計嗎?」這句話為何讓 UI 設計師頭痛?
「會煮飯就煮得出魯肉飯?」
這句話放 UI 設計也是同理,溝通不到位,再好的設計師也做不出你的理想!
iOS 11 關於 iPhoneX 的尺寸與版面
每次 Apple 發表會結束,出現新版的 macOS 或 iOS 時,我都很想仰天大喊「殺~人~喔~」。這次 iOS 11 當然有改新東西,但變化最大的是 iPhoneX 。
發表會一結束就跑去看 Guidelines 是 UI 設計師必備行為。
Adobe 2017 創意脈動調查報告
謝謝 Adobe 的邀請,我以業界專家的身份參加 2017 年創意脈動調查(Adobe Creative Pulse)報告的記者會。很有趣的一次經驗,不管是參加行前會議還是活動當天,長了很多見識,在這裡分享當天我自備的講稿。