Adobe Muse CC 心得
「Adobe Muse CC 是為了想要建立網站但不想撰寫程式碼的設計師而設計。」官網開章明義就直接寫了這句話。好吧如果是為了不會手寫Code的設計師、只需要產出一些不需要套用程式的網站的話,Muse 是滿有吸引力的。(先不提它產出的 Code 很噁心這件事…)
3 種 App 風格解析:你踩過哪些坑?
你還在讓 PM 畫 Wireframe?
別鬧了!
了解三種應用程式風格,讓設計更專業。
RD對介面設計的美學要求,真的不重要嗎?
每次和 RD 討論設計,他們總是關注功能實現,對美學興趣缺缺。
UI 設計師該如何在這種情況下,與 RD 合作,讓產品既好用又好看?
初學者常犯的錯誤:忽視 UI Flow 的重要性
還沒畫 UI Flow 就開始設計?
這就像還沒規劃路線就開車上路,迷路是必然的!
UI Flow 能幫助理清使用者動線,讓介面更直覺。
新手設計師在功能地圖(Functional Map)製作中的常見錯誤
沒有 Functional Map,就開始畫 UI?
我都想說:「你這是要去哪裡?」
這就像還沒規劃路線,就衝去旅行一樣危險!
功能地圖(Functional Map)能讓設計更有條理,避免產品變成迷宮。
Responsive Web 抱怨篇
老實說、自從我一頭栽進 Responsive Web 的世界,又接觸 Bootstrap 後,很久沒去思考「在 Responsive 上我還能玩些什麼花樣」。有人跟我提過 Bootstrap 雖然好用、但也限制許多可能性,所以他們不喜歡。我倒認為它只是項工具、要在網頁上套用它就必須遵循它的規則。
App設計中,反應與提示真的不重要嗎?
每次看到 App 沒有任何反應或提示,我都想問:「這是要我猜嗎?」
設計中,適當的反應與提示,能讓使用者操作更順暢,體驗更佳。
App設計中,真的可以忽視各種狀態與突發狀況嗎?
每次專案後期,RD 抱怨:「這狀況沒預料到啊!」設計時若忽略各種狀態與突發狀況,開發時就只能手忙腳亂地補救。
測試:你對線框圖的了解有多深?
Wireframe 不是美感設計,而是 UI 的骨架。
還沒定好結構就談視覺?
就像地基沒打好,直接裝潢一樣危險!
UI設計師與RD合作,真的那麼困難嗎?
你說:「這設計不符合規範!」
RD 回:「會動100分~」
UI 設計師和 RD 的溝通,常像外星語對話。
本篇教你破解迷思,讓合作更順暢!
三年職場轉折:從接案到自有產品的心路歷程
三年前,我從接案公司轉戰自有產品開發,這段旅程充滿了挑戰與成長。
在這篇文章中,我將分享這段期間的經歷與心得,帶你一同回顧這段設計之路。