大學生的 UI 設計選修課(1)課綱
大學生的 UI 設計選修課(1)課綱

這學期我在大學兼了 2 學分的選修課,說是設計系大三生的 UI 課,實際上有一半在講使用者經驗研究。沒有講使用者經驗就教學生直接動手畫 UI…我相信視覺設計是他們的強項,不需要我來錦上添花,所以這次準備的課程內容大都在訓練他們的「邏輯」。

從飲料訂購系統看不同角色的功能需求
從飲料訂購系統看不同角色的功能需求

「綠茶大杯、小杯,圖片要不同?」
這不只是工程問題,而是 UX 設計的核心思考——

不同使用者角色,需求真的一樣嗎?

深入解析微互動設計融入開發流程的方法
深入解析微互動設計融入開發流程的方法

「微互動該怎麼開發?」
細節到位才能讓 UI 更順暢,但書上沒教怎麼落地實作!
這篇帶你從設計到開發,完整拆解流程。

當設計師陷入無盡修改的困境,該如何自救?
當設計師陷入無盡修改的困境,該如何自救?

「這版再調一下!」
但做到什麼程度才算完成?
當設計稿被無限修改,問題常不是技術,而是目標、資源和話語權搞不清。

為何 UI/UX 職稱這麼亂?不同公司職責大不同!
為何 UI/UX 職稱這麼亂?不同公司職責大不同!

在 104 找 UI/UX 工作,總覺得職稱混亂、薪資離譜、內容包山包海?別怕,這篇幫你拆解業界現況!

「你不是會設計嗎?」這句話為何讓 UI 設計師頭痛?
「你不是會設計嗎?」這句話為何讓 UI 設計師頭痛?

「會煮飯就煮得出魯肉飯?」
這句話放 UI 設計也是同理,溝通不到位,再好的設計師也做不出你的理想!

不給退訂的東森購物電子報
不給退訂的東森購物電子報

2017.07.31 更新:可以退訂了,多了一個「取消訂閱」的選項。

我被東森購物電子報整到已經有種「在這裡購物是我的錯」的感覺了。不想讓人退訂電子報就說啊!做這種浪費大家時間的設計…

讀者來信:當團隊不懂服務設計,你該怎麼說服他們?
讀者來信:當團隊不懂服務設計,你該怎麼說服他們?

在小公司做服務設計,卻發現沒人懂你在幹嘛?
UX、CX、Service Design 傻傻分不清?
別怕,這篇幫你理清觀念,找出破局之道!

Prototype 大觀園:Prototype 優劣分析步步來
Prototype 大觀園:Prototype 優劣分析步步來

本文同步刊登於 NTUChallenge Blog 挑戰誌

很多專案在開發過程中,會製作 Prototype(原型)測試與驗證構想。專案開發會經過許多階段,也有很多種製作 Prototype 的方式。該如何配合專案開發進度,製作適合的 Prototype?

內容清單 Content Inventory
內容清單 Content Inventory

對於 UI 設計來說,「內容」有 4 種:圖片、影片、聲音、文字。不管使用者最終想看到什麼、操作什麼樣的任務,都需要「內容」。那在開發流程中,「內容」會在什麼時候決定?

很難用的 Touch Bar,別買
很難用的 Touch Bar,別買

我在粉絲團 po 了這段:

我買了新款的 MacBookPro,有 TouchBar 的那款。超他媽的難用!

  1. 鍵盤不是普通的難打,根本和 ipad 平的鍵盤同等級難用。
  2. 該死的 Touch Bar,對一位設計師和工程師來講,ESC 有多重要!
  3. 該死的 Touch Bar,Photoshop 有多少快速鍵設在 F1F12 這排,要按住 Fn 才能叫出 F1F12,還要低頭看一下按鍵位置,算哪門子快速鍵。
  4. 該死的 Touch Bar,就連平時桌面操作,我也設了一堆快速鍵在 F1、F2 上,全廢了。
研究 UI/UX 的學生在問什麼?訪談精華整理!
研究 UI/UX 的學生在問什麼?訪談精華整理!

被訪談聊 UI/UX,結果每題都能寫成論文?
從網站互動到使用者體驗,這篇摘要幫你快速掌握關鍵觀點!