駭客松導師視角:參賽者為何容易忽略錯誤狀態?
駭客松不是只拼點子,還要能實現!
這次擔任導師,發現參賽者們踩的坑驚人一致,來聊聊 UX 設計如何避雷!
讀者來信:設計 ≠ 視覺!學生專題如何切入真正的 UI 設計?
學了 UI 設計卻覺得沒學到「設計」?其實你可能爬錯方向!設計不只是視覺,而是解決問題,這篇帶你重新理解 UI 設計!
XSION 論壇 - 第一天上午
- 如何量化體驗價值並帶動商業成效
- 打造 UX 創作者的使用者經驗
幾年前參加過北京的 IXDC 設計論壇,貴到爆炸,但有所收穫。這次主辦單位邀請我來參加 XSION 論壇,很高興,前一晚就準備好裝備、充飽電,打算來現場即時聽打。
UX 研究方法實戰班 - 學員心得
(2022 年 10 月更新)
UX 課的教學準備我整個打掉重練了 5 次,光紙本講義就有近 30 張 A4 ,字級還是 11pt ,可想而知規劃了非常多的東西要講,所以上課步調會較快。
課程規劃上 UX 班比 UI 班硬很多,初學者可以聽懂,但不適合 0 基礎。如果完全沒有經驗又想來上 UX 課,建議把市面上「非台灣人寫的 UX 書」至少閱讀完任意 2 本,有點模糊概念再來報名,比較能保證跟上進度。
UX 研究方法實戰班 延伸思考
第一屆 UX 研究方法實戰班告一段落了,感謝這班學員的心得回應。我想講的東西太多,時間太少,壓縮到分組討論和實作的部份。這篇文就來講講為什麼我會這樣子規劃課程。
做 UI 設計沒邏輯?學會這個順序避免反覆修改!
設計 UI 時,該先畫 Wireframe,還是先研究使用者操作?
順序錯了就會陷入無限補圖地獄,這篇告訴你正確思考方式!
讀者來信:UI 設計不該只聽 PM 口述!設計師如何拿回流程主導權?
UI 設計流程真的從 Wireframe 開始嗎?
如果全靠 PM 口述需求,你可能已經踏入無限改稿地獄!
這篇帶你看清業界現實,找到更有效的設計流程!
UI 設計只是 UX 的一部分?設計師必懂的職責劃分!
UI 和 UX 傻傻分不清?其實 UI 只是 UX 的一部分!
這篇用 Dan Saffer 的模型,帶你拆解 UI/UX 設計的實際職責劃分!
網路上的 UI/UX 圖解,為何一半都講錯了?
UI 和 UX 真的只是「湯匙 vs. 喝湯體驗」那麼簡單?
網路上的圖解很多都搞錯了!
這篇幫你拆解 UI/UX 的真正差異,別再被誤導!
無緣的 HTC VIVE,選錯活動平台
(這是 WTF 文)
在 FB 上看到有朋友分享這個畫面,於是進了活動報名頁面 ,竟然不是 KKTIX、活動通或是玩體驗,是個新建的小平台,HTC 這麼大間,還以為會找較知名的活動平台合作,好,這不重要,重要的是我得新建立一個帳號。
到香港進行企業內訓
第一次被企業包班進行內訓就是在香港,是國外耶!3 天的課程加上抵達和離開共 5 天,很高興很興奮很期待,但擔心自己講得不是對方想聽的內容。畢竟香港和台灣不管是國情還是文化都有不小的差距。
MOPCON 2015 心得
這次受邀去 Mopcon 2015 演講其實我很訝異。想說沒認識什麼社群的人應該沒我的事,完全沒料到主辦單位竟然會主動找上我。
嗯…我很懶惰任性,不會主動說要當講者,但有人邀我就會去。